打个比方如果现在小明选择贪婪之岛的进度,那么主角四人就不会是跟他学到念力了。而是靠后来的剧情或者其他玩家的帮助。
小明的角色充其量也就是告知了一些资讯,获得一点好感度。更有甚者,主角四人组可能已经把小明给忘了。
这么多玩家在探索同一个秘境,当大家聚集到一起的时候,会不会出现剧情bug,而导致自相矛盾呢?
担心这个纯粹是杞人忧天。要知道这是游戏,不是真实的世界。背后有游戏系统在总览全局。
这方面系统是有分寸的。原则上每个玩家探索的其实都是一个平行世界。
小明的世界里当然没有别的玩家。别人的世界里也没有小明。
系统把玩家们不同的剧情线放在一起,除了增加趣味性,也是为了节省资源。
可也没有必要非得把所有玩家都聚在同一个秘境里?
系统会一一甄别,将没有矛盾或者矛盾微不足道的剧情线,聚拢在一起。
而且对玩家们也会有所提示。大家知道状况就可以了。
小明这一次的进入猎人秘境就遇到这个状况。
当小明降临的时候,50个小时的惩罚时间已经结束了。四位主角都开启了念力的种子。准备进入下一阶段。