就像当年萌新训练营里的门卫大爷,老玩家完全有实力挑战门卫大爷,但不会有玩家故意去坏规矩,断了萌新出路。
其次,所有玩家都只有一个帐号,无法删号重来。
若是成为全民公敌,後果会很严重。
以史为监,某个开荒时期的老玩家,至今还未回归帝家村便是案例。
飞艇落地後,相位杀跟随蛮奴踏入死亡竞技场。
流程他已经很熟悉了。
回到竞技场的感觉就跟回家一样。
接下来以1胜为起点,他开启暴力横推模式。
死亡竞技场的对手於他而言不堪一击。
无论是脆皮刺客还是全能法师————他都用拳肘破阵,速战速决,全程碾压结束战斗。
仅用了一天时间,他便完成了死亡竞技场的通关,晋升荣耀竞技场。
荣耀竞技场的对手强度明显提升,还设有许多教学关卡。
但这座竞技场的对手依然无法撼动相位杀的暴力推进。
一路过关斩将,他轻松击败所有挑战者,耗时五日便闯完荣耀竞技场,踏入冠军竞技场。
冠军竞技场以26胜作为起点。
设有五场对局。
第一场战斗的运气不错,对手是个元素操控类型的斗士,在竞技经验上完全不如他。
被他全程贴身缠斗,最终一拳打碎脑袋结束战斗。
然後是27胜————就这样,从1胜到27胜,他一路疾驰,全程未遇真正阻碍,仅用十日时间,便站上了冠军竞技场28胜的擂台。
这是一个全新的节点,也是冠军斗士的预备役门槛。
从28胜开始,古神竞技场的竞技模式发生改变。
这个阶段,已经没有够多的顶尖战士可供古神族捉对厮杀。
所以采用停留制。
站上28胜擂台的斗士,将获得一段漫长岁月的修养成长期。
在此期间,他们可领取古神族给予的专属成长资源。
与此同时,所有27胜的斗士可自由挑战28胜的位置,挑战失败便是死亡,挑战成功则取代28胜斗士的位置,接替它享受修炼资源。
而28胜的斗士,核心任务便是利用这段成长期快速提升自身,在规定时间内挑战29胜。
29胜的规则也是一样,同样拥有漫长成长期,待战力达标後,便可发起最终挑战冲击30胜,成为真正的古神竞技场冠军。
只要成为冠军斗士,身份将转变为古神族的合作夥伴。
面对这套规则,所有28胜斗士都会选择利用成长期沉淀战力,避开强劲对手,稳步提升後再冲击最後两胜。
玩家最熟悉的冠军斗士天崩,便是29胜的预备役冠军。
他的潜力无限,被古神族格外看重,被安排负责管理死亡竞技场的同时,该竞技场产出的一部分斗魂之力被赐予给了天崩,用作培养资源。
已经达成27胜的相位杀这个阶段也可以有数年的休息时间。
但他身为玩家,想法自然与普通斗士不同。
他本就为打破纪录而来,毫不犹豫便开启了28胜挑战。
相位杀的行为很快得到古神回应,一股无形的力量将他笼罩,拽离当前空间o
待赤红光芒散去。
相位杀睁开眼,发现自己正站在一座悬空的巨型岛屿擂台上。
岛屿边缘是无尽虚空,星辰在远处旋转,偶尔有陨石擦着岛屿边缘掠过,被无形的屏障弹开。
脚下是青灰色的岩石,平整如镜,铺向远方。
擂台四周,悬浮着数千座石像,雕刻着不同形态的斗士造型。
有的手持巨剑,有的身披重甲,有的周身环绕符文,有的甚至看不出人形,只余一团狰狞黑影————这些,都是当前还活着的28胜斗士雕像。
每一座雕像,都代表着一个曾经站在这座擂台上的名字。
这时古神苍老的声音在相位杀的的脑海中响起:从28胜斗士的雕像中任选一位作为挑战对象,挑战成功你将取代该雕像的位置,成为新的28胜斗士,挑战失败便是死亡————你只有一次机会。
相位杀站在原地,目光扫过那数千座雕像。
视线最後落在其中一座上。
那座雕像,三米多高,雕刻的是兽人造型的斗士。
头生双角,弯曲如牛,面部轮廓粗犷,观骨高耸,嘴角自然下撇,带着一种与生俱来的凶悍气势。
身体也是异常魁梧,肩宽背厚,四肢粗壮如柱。
身上覆盖着一套由规则衍生能量凝聚而成的厚重铠甲,表面泛着幽蓝光晕。
这战甲的样式十分狰狞。
肩甲是两只张口的兽头,獠牙外露,胸甲上刻满复杂灵纹,会跟随呼吸流转,臂甲从手腕一直延伸到肘部,表面布满倒刺,既可用于格挡,也可用於反击。