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第621章 收获的季节(2/4)

与分成。

    其中,金币商会的早期合夥人都已经替换成了月蚀族的核心成员。(ps:234

    章写过阿岚为了金币商会发展所设计的踢人机制。)

    这部分合夥人在发展初期是金币商会的启动资金来源。

    但随着金币商会的规模扩张,逐渐成为累赘。

    尤其是在公益项目的布局上。

    阿岚始终贯彻星网的叮嘱:一切发展服务於高维神明的意志。

    很多开支在阿岚看来有意义,但在合夥人看来毫无意义,甚至是一种浪费。

    为了让自己的想法得到更好地贯彻。

    创始人股份早在金币商会创建後的第二年就已经被高价收回,管理层都替换成了月蚀族核心成员。

    阿岚手中的部分,也随着管理层岗位的增加而主动稀释出去。

    如今的金币商会,是一个由无数持股者共同拥有的商业联合体,没有哪个玩家能独占它的财富。

    虽然阿岚对金币商会拥有绝对的掌控权,可以随意调动金币商会的资金。

    但名义上,金币商会属於大家。

    命运赌城也是如此,命喉是老大,但小弟们都得吃饭。

    每一个命运族龙雀一脉的成员都占有分成。

    但小法不同。

    他对灵息族的财富支配是百分之百。

    灵息加工厂是他开的,生产线是他的,每一份灵食盒饭的利润都直接流入他的口袋。

    他不需要分红。

    赚到的每一点祭力,都实实在在地落在他的余额栏里。

    他的想法所指,便是灵息族的未来发展方向。

    当年的魂王、骨王等七大王座,早已为小小法师统治灵息族扫平了障碍。

    所以考究党发布的分析帖里,个人财富榜单的榜首始终是:小小法师。

    他也是祁胜眼里,个人纳税玩家的第一名。

    每次在交易行批量采购,商城界面轻轻一点,税收便自动抽取。

    灵息族的商品上架出售,在交易行被购买的那一刻,税收又添一笔。

    小法的灵息加工厂,原材料从一端涌入,成品从另一端流出,中间的每一道工序都在为税收池贡献数字。

    日复一日,源源不断。

    所以小小法师哪怕用性价比最低的氪金方式成长,也能轻松晋升最强玩家行列。

    这场战役,小小法师无疑是最大的赢家之一。

    而战争带来的,除了玩家阵营的成长,还有祁胜手里的节点数量增长。

    随着机械主宰陨落、幻境远遁。

    曾经被机械军团与虚拟军团掌控的资源节点,正一个接一个地被收容。

    祁胜面前的统计面板上,数字在战事落幕後的短短数日内持续攀升。

    资源节点,总计收容数量已经来到1238个。

    更多的节点还在被持续发现、收容、纳入玩家体系。

    每一个节点都是他眼里稳定的祭力产出渠道。

    矿石、灵植、能量结晶、稀有素材正在持续产出。

    帝家村里的矿区规模持续扩大,总产量分配给了39372个分空间频道。

    与战场的一次性掠夺不同,节点带来的是长久收入。

    比资源节点更珍贵的,是规则节点。

    这一轮战争,玩家阵营总共收容了两个规则节点。

    第一个:星辉庇护。

    特性效果是,提升全阵营玩家对蛊惑、诅咒等精神污染效果的抵抗。

    全阵营镶嵌抵抗、不屈、铁壁等防御类命魂越多、等级越高,星辉庇护共享给全体玩家的潜在抗性就越高。

    论坛有考究党玩家在研究星辉庇护时表示:承伤再次上大分。

    承伤本就是团队中不可或缺的支柱,现在连他们镶嵌的命魂都能给全体玩家带去增幅。

    唯一的问题是,承伤的数量在玩家阵营中的占比很小。

    第二个规则节点名叫:拾珍。

    这是一个为采集类玩家量身定做的特殊福利增益。

    特性效果很简单,一切通过采集获取外部资源的行为。

    比如挖矿、采集灵植————都有概率触发拾珍特性,获得意外惊喜。

    这个惊喜可能是怪物世界某处深层地脉中孕育的稀有矿藏,也可能是世界运转过程中自然生成的能量晶石,甚至可能是从其他未被收容节点产出的稀有素材,比如类似空元石的规则衍生物。

    具体获得什麽,全看运气。

    对矿工党和探索党而言,拾珍的出现意味着在挖矿时,随时可能一镐头下去,除了常规矿石外,额外蹦出一件稀奇古怪的东西。

    挖矿玩法从此多了一层抽奖般的惊喜和期待感。

    玩家永远不知道下一镐头会挖出什麽。

    唯一的限制只有一个,拾珍的特性效果仅限野外矿脉。

    帝家村里的矿
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