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第1500章 对iM b1t组合动手(1/2)

    simple现在鬼精鬼精的。

    刚才刘风绕后掏了三个菊花,他临时客串“刘风的音乐盒”,可劲儿的嘲讽对面。

    甚至都骗的对面b1ad3以为真出bUG了,还叫个技术暂停要求回溯查看。

    现在呢,simple自己拿完了四杀,也就趁着变色玻璃变透明的时候,“深情”凝望对面然后轻笑一下,结果什么都没说。

    这也太谨慎了,完全不敢“提前开香槟”。自己给自己当音乐盒,不好意思唱是吧。

    他已经不是当年大分小分都落后的情况下,完成一个残局还敢对着镜头抹脖子的simple啦。

    这个时候的炼狱小镇,基本上还是cS2初期的样子,没有经过大修改。

    香蕉道头顶上都是建筑物,警家和A区的远程投掷物,不能落在香蕉道里面。

    所以Fals才会时不时的三人b区开,又或者派一个人第二时间支援b区道具。

    刘风是储备了很多天马行空的战术,可此时炼狱小镇的地图版本,根本实现不出来。

    要一直等到4月下旬之后,炼狱小镇的大部分枷锁被放开,道具丰富度才会变得高起来。

    地图出勤率也会随之升高。

    此时在防守端,特殊道具也就一个faze烟能稍微用下,可大家都懂这颗烟。

    目前世界上,除了faze、G2和NaVi还愿意选一下炼狱小镇之外,其他队伍根本就不选。

    实际上除了G2还在选之外,faze也不主动选,如果地图不改的话,他们那点前期研究的东西,已经全被大家搞明白了。

    噢!还有一个队伍喜欢选,就是没有狙击手的cloud9。

    字面意思,因为这个地图不吃狙击手,所以他们愿意选。

    该说不说,其实boombl4在炼狱小镇上的打法非常先进,也是天马行空的。

    但是,他们那套阵容执行不出来boombl4的战术规划,总是会有一些失误。

    去年秋决的时候,cloud9状态突然转好,打出过一波boombl4的理想状态,被他们赢下来的队伍刚好就是NaVi。

    刘风也是从这场比赛得到启发,才推敲出Fals现在的防守策略。

    选择在二线赛场混半年,绝对是好处多多,相比于目前的一线队伍来说,Fals每一张地图都有后发优势。

    此时,场上比分已经来到了9比2,上半场的最后一分。

    在simple大狙托底拿到第八回合之后,NaVi并没有气馁,还一直围绕着香蕉道打,又拿到了一分。

    不围着香蕉道打也不行,这是炼狱小镇上最公平的地方。对于进攻方来说,很多时候公平也就意味着机会。

    A区那边也确实找不到破点机会,刘风他们一直在选择避让,就因为NaVi前期投入的控图道具太有诚意。

    有时候什么都不做反而是对的,正所谓多做多错,少做少错嘛。

    但是,在这个上半场的最后一个回合,刘风终于有了出手的打算。

    他想主动搞一下b1t和im。

    刘风认为这俩人安稳了久,现在的警惕性应该是最低的。

    这是心理惯性使然。

    b1t和im觉得,自己每回合的控图,是在给Fals催眠。

    可实际上,他俩也等同于是在给自己催眠。

    连续的相安无事,让他们认为这套前期流程无懈可击。

    A区的防守方,似乎真的拿他俩没啥好办法。

    殊不知,最后一个进攻回合,他俩就要被打脸了。

    ......

    这一次,Fals的起手阶段,似乎有点不太一样。

    经济充足的情况下,m0NESY并没有起狙击枪,而是拿着一把m4A1。

    donk也没有帮b区运道具,而是跟着m0NESY一起来到了连接。

    刘风还是常规落位,先上草车进入A二楼前点,捏着手雷准备。

    b区那边的Niko和simple也在逐渐适应NaVi的节奏。

    他们前期不过度阻止NaVi入侵香蕉道,只是用伤害性道具磨一下对方的血量。

    然后,就把战术道具保留,选择后位拖延的方式防守b区。

    Fals这一切动作看起来很保守,似乎是想在回合后期分胜负的。

    唯独m0NESY和donk,聚在连接靠近中坡的地方,就那么呆呆愣愣的站着,不知道要干嘛。

    他们在等NaVi给一个信号!

    轰!轰!

    熟悉的道具声又响起,im两颗VIp反弹雷,专门炸旋梯大狙加步枪摆套餐的拐角位置。

    如果防守方做狙击枪架旋梯,步枪架VIp出口的摆铺,两颗雷能直接把这个站位炸碎。

    在这个回合,NaVi的这个常规控图动作,反
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