如果拖延一段时间,下次游戏再有更多玩家获得补货资格的话,到时候问出来的补货机制就未见得准确了。
卢秉钧点了点头:嗯,我来看一下。
两种药物,我每一种都能补货10瓶,没看到有补货时限。
林律师你也来看一下吧。
林思之同样来到自动售货机,简单操作後说道:我也一样,每一种都能补货10瓶,没看到时间限制。
秦诚不由得眉头紧皱:这麽多吗?
初始的药物数量是每种10瓶,一共20瓶;而现在,一共可以补货40瓶了。
这个数量的话,有两种可能性:第一种是每次游戏过後,总的补货额度都会增加20瓶,也就是初始两种药物总计20瓶,一场游戏後默认可以补货40瓶,再一场游戏後默认可以补货60
瓶————由所有存活玩家均分额度。
第二种就是每次游戏过後,每位幸存玩家都可以补货20瓶,存活的玩家越多,可以补的也越多。
黄圣杰补充道:也有可能是每次游戏过後,总的补货额度都会翻倍?默认20瓶,第一次40瓶,第二次80瓶————
秦诚微微摇头:你说的是最糟糕的一种情况,不过那样的话数值未免有些过於崩坏了,和不做限制也没什麽本质的区别,应该不至於。
但即便是按照比较保守的情况来估计,这些药物的数量也高於我们能够控制的极限。
看起来,想要每次游戏结束都把药品买空,是不太可能了。