“日!”
“又来?!”
“这他妈没完没了了是吧?”
城墙上的玩家们瞬间炸锅。
经历过邪雨的恐怖,他们深知这毒雾的可怕——沾染即石化,被吞噬即化为对方养料。
绝望感再次蔓延,但这一次,绝望中混杂着强烈的憋屈和不甘。
“妈的!横竖都是死!打它还能让它掉块肉(虽然会长回来),不打就只能眼睁睁看着它过来把咱们当点心啃了!”一个战士玩家怒吼道。
“就是!就算输,老子也要站着输!也要崩掉它几颗牙!兄弟们,跟它拼了!”另一个法师玩家红着眼睛举起了法杖。
“对!拼了!输出!往死里输出!”
“轰它丫的!”
根本不需要指挥官下令(事实上王凡和法力无边也还没来得及反应),巨大的憋屈感和“横竖都是死不如拼一把”的悲愤情绪,瞬间点燃了城墙上大部分玩家的血性。
所有人不再顾忌“帮助进化”的警告,将所有的恐惧和愤怒都倾泻在了法术、箭矢和怒吼之中。
无数道绚烂(或朴实)的攻击光芒,如同决堤的洪水,再次淹没了刚刚进化完毕、正释放毒雾的赤月恶魔。
“砰——————!!!”
这一次的爆炸声比前两次更加沉闷,也更加彻底。
在无数玩家含恨的集火下,赤月恶魔那刚刚进化得“光滑”了一些的邪能身躯,如同一个被戳破的、装满烂泥的巨大气球,轰然炸裂!
粉红色的、粘稠的、散发着恶臭的烂肉碎块,如同天女散花般,以爆炸点为中心,呈放射状向四面八方飞溅、抛洒,覆盖了城外一大片区域。
场面比前两次更加恶心和震撼。
短暂的死寂后,那些散落在地上的、墙壁上的、甚至玩家盾牌上的烂肉碎块,再次开始了令人头皮发麻的蠕动。它们像拥有独立生命的史莱姆,又像是被无形丝线牵引的傀儡,缓缓地、坚定不移地朝着战场中央的某个点汇聚而去。
“嘶……”
法力无边倒吸一口凉气,但这一次,他的目光不再是纯粹的震惊和绝望,而是爆发出一种近乎狂热的专注!他死死盯着那些蠕动的肉块,特别是它们汇聚的方向和速度!
“老板!你看!”法力无边猛地抓住王凡的手臂,声音因激动而有些颤抖,指向那些汇聚的肉流:“方向!汇聚的方向和前两次完全一致!都是正中央那个点!”
王凡凝神望去,果然,无论肉块最初散落在哪个位置,它们蠕动的最终目标,都毫无偏差地指向爆炸中心稍微偏北一点点的一个固定坐标。这个点,仿佛是宇宙的中心,对所有的碎肉有着绝对的引力。
“还有速度!”法力无边语速飞快,如同发现了新大陆的探险家:“距离汇聚点越近的碎肉,蠕动的速度越快!越远的,速度相对越慢!这不是简单的物理吸引或者能量牵引!这更像……更像……”
法力无边脑中灵光一闪,一个在游戏开发中常用的技术概念蹦了出来:“更像服务器在同步数据时,根据客户端(碎肉)与服务器(汇聚点)的物理距离(网络延迟)调整同步速率!距离服务器近的客户端(碎肉)状态更新(移动)快,距离远的更新慢,以保证最终所有数据(碎肉)能同时(或接近同时)到达服务器(汇聚点)完成同步(重组)!”
这个想法极其大胆,甚至有些荒谬——将现实(游戏内)的物理现象类比成网络数据传输。
但在这个由代码和规则构成的世界里,这个类比却显得异常合理!
法力无边的呼吸变得急促起来,一个疯狂的念头在他心中成型:“如果这个汇聚点不仅仅是‘复活点’,而是……本体与这个分身进行高强度、低延迟数据交互(操控)的‘信号中继站’或者‘本体意识投射的锚点’呢?为了保证操控分身的实时性和精确性(尤其是如此复杂的形态重组和进化),本体必须通过一个极其稳定、高效的‘通道’与分身连接。这个汇聚点,很可能就是这个‘通道’在现实世界的‘出口’或者‘接收端’!它需要固定在某个坐标,才能保证信号的稳定传输!所以每次复活,无论碎肉飞多远,都必须回到这个点开始重组!”
法力无边猛地抬头,眼中闪烁着洞悉一切的精光,死死盯着那个看似空无一物、只有烂肉不断涌来的汇聚点:“本体……本体很可能就在这个汇聚点的正下方!或者,这个汇聚点本身就是本体力量延伸出来的一个‘接口’!找到这个点,深挖下去,或许就能找到通往本体的线索,甚至……就是本体藏匿的‘服务器机房’!”
……
“日!”
“又活了!”
“还让不让人玩了?!”
“这