主动:主动开启能力将直接死亡,触发复活效果加强。
并召唤出一把名为【超越死亡】的传说级别武器。
随着技能等级提升,武器会变得更强。
超越死亡(传说):增加50点力量和敏捷,持有超越死亡的时候,参与者将永远无法真正死亡,可以在5分钟内无限复活,拒绝每一次死亡。
5分钟内,死亡的次数越多,超越死亡的力量就越强。
每死亡一次,武器增加的属性就强化20%,最多强化至2000%。
任进几乎看傻了。
什么概念?
只要程昱主动触发不死鸟技能,基本上就是5分钟战神,一个可以无视死亡的终极战力。
死一次增加20%武器提供的力敏,这就是10点。
这个技能可以叠加100次,这就是....1000点?
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这把武器还可以跟着技能等级提升,变得更强?
任进看着程昱的眼神,就和喷了火一样。
自己强行留着程昱在身边的决定,实在是太对了。
甚至说,如果之后自己遇见了无法处理的敌人。
那么只需要让程昱触发不死鸟技能,然后自己和敌人一起进攻程昱。
无限刷新他的复活,就可以创造出一个1000点力敏的可怕战神!
当然,五分钟死100次,程昱也要承受死亡的100次痛苦。
这个过程很有可能让程昱被逼疯。
毕竟,连续死亡100次,正常人的精神都无法接受。
有可能战斗结束,程昱也变成了痴傻也说不定。
但这也绝对是一个足够强大的技能。
这兄弟二人给自己的震撼都太大了。
两兄弟都是那种在技能持续时间内,可以变成战神一样的存在。
程这个姓是不是有什么说法啊?
排行榜老二也姓程吧?任进不由得如此想到。
当时,说了半天好处,也该提一提坏处了。
陈峰,易斐,程昱,程飞,小青,杨小雨,刘雯,韩璐,郑一楠,九个人。
花费了9000点积分强化技能,一下子就只剩下4000点积分。
那想都不用想,任进直接让陈峰用2000,郑一楠和易斐一人1000点。
这里我说一个题外话。
大家其实想想也知道一个点。
那就是积分商店内,东西不可能太贵。
为什么我要在前一万名,都有上千点积分的时候这么说呢?
其实世界online真正的目的,真的是大量消灭弱者,然后强化强者吗?
其实我觉得不是这样的。
世界online这个系统固然无情,但他真正的目的,是实现文明等级进阶,是让文明变强的。
变强的是文明,那一个人怎么算是文明?
【歪头:任进滚开点,没提到你别站起来。】
所以世界online在积分商店内,是给了弱者生存的机会的。
能力和技能的强化虽然花费1000点积分,大部分参与者都无法缴纳这个积分数。
但取而代之换来的,却是更加便宜的道具装备。
对于强者而言,很多低级文明道具是没有用的。
但是对于弱者而言,他们换不起这个能力强化,那么积分也不可能毫无用途。
强者强化完积分后,积分基本上都会用于强化属性。
装备虽然也有数值提升,但积分商店内的大部分装备,都是给弱者预备的。
强者能用的很少,还不如属性提升来的划算些。
按照品质来划分,我简单说一下装备的价格。
凡品:20~100点积分。
纯系:100~300点积分。
附系,附着元素属性的装备:200~400点积分。
【价格要贵一点,但品质上和纯系是对等的,详情见第三十一章内容】
稀有:300~500点积分。
【稀有武器相比较纯系附系,其实提升不是很大。】
罕见:1000~2000点积分。
罕见套装:固定3000积分一件。
传奇:5000点积分往上无限制。
每个品质的装备都有一个数值区间。
这个区间是根据武器的效果,还有增加的属性值来定的。
比如一把罕见武器,白板增加50点力量和敏捷,他的价格可能是1000点积分。
但另一把罕见武器,增加20点力量和敏捷。
却多了别的特殊效果或者被动,价格还要更贵一点。
这里就