柔和的仿自然光洒在宽敞的餐厅里,窗外是模拟的璀璨星空与宁静雪原。
武极坐在长餐桌的主位,面前是精心烹制的各类肉排和蔬菜,但他进食的速度很快,心思显然不在美食上。
旁边,几名从秘书处轮值前来服务的女性工作人员安静地侍立,随时准备添酒或更换餐盘。
他面前墙壁大小的屏幕上,分割显示着各处前线的实时战况、后方生产线数据、资源流动图表以及内部系统归纳的全局态势。
一切似乎都在按部就班地进行,大恒的战争机器在高效、冷酷地运转,将“黑蛇会”和附近其他玩家的防线一点点碾碎、吞噬。
当时钟的秒针悄然滑过最后一格,数字跳转为 21:00 整—— 嗡!
并非声音,而是一种直达灵魂深处的、难以言喻的震颤感瞬间掠过全身,仿佛整个世界的底层规则被轻轻拨动了一下。
紧接着,一道陌生、低沉、带着难以言喻的戏谑与某种俯瞰蝼蚁般的漠然的“声音”,毫无征兆地在武极,以及所有盘古大陆生存者的脑海中轰然炸响!
这声音超越了语言,直接转化为能被理解的信息流: “呵……蝼蚁们,这无聊的日子,可真难熬啊……”
“不如,来玩个……有趣的游戏吧?”
【全域系统公告——游戏名称:权限修仙界存续竞赛】
冰冷的、不带丝毫情感的、与平时《生存手册》系统提示音截然不同的电子合成音紧随其后,开始宣读详尽的规则,每一条都像重锤敲击在心脏上:
? 场地情况:一颗直径公里的类地行星,内部环境为基于特定物理常数构建的“权限修仙界”。
? 初始参赛人员要求:每个参赛庇护所,初始需派出 800 人的参赛队伍。主生存手册持有者强制参赛,不得缺席。(注:所有参赛人员,个人基础身体素质需大于“初级上级(玄三级)”标准。)
? 单场参赛范围:本次赛事覆盖盘古大陆所有生存者势力。系统将依据主庇护所等级进行匹配,单赛场容纳玩家势力:10 万个庇护所,科技等级相近者同场竞技。
◆ 游戏目标:在权限修仙界中存活至最后,尽可能提升个人及所属庇护所的对抗积分,直至预设游戏时间结束。
◆ 临时物品空间:所有参赛玩家获得 100 格临时储物空间(单格最高叠加万单位同类物品)。
◆ 结束奖励:单场积分排名前 1000 名的庇护所,将获得丰厚奖励(包含高级图纸、高级基因优化液解锁权限、特殊商品购买权限等),奖励等级与排名直接挂钩。
◆ 未完成惩罚:游戏结束时,若单一庇护所的生存总积分低于万,该庇护所所有参赛人员,将被直接抹杀,无任何豁免可能。
◆ 福利/猎杀机制:
? 击杀修仙者积分:炼气期 1000,筑基期 1 万,金丹期万,元婴期 200 万,化神期 800 万,练虚期 3000万 亿,合体期 1 亿(备注:大乘期不出世)。
?击杀敌方庇护所玩家:自动吞噬其主生存手册,并自动选择一项适合自身的科技图纸,同时获得其麾下所有资产折算的一半生存币(含图纸、人员、载具、物资等)。 主生存手册持有者死亡:其麾下资产由预先指定的附属生存手册持有者继承。
◆ 特殊规则:
?生物人补充:参赛生物人阵亡后,可在次日凌晨于游戏内界面,花费原价 50% 生存币从庇护所快速“转入”。
?增兵机制:所属阵营生存总积分每提升万,参赛人员上限增加 100 人,最高可提升至 4000 人(增员次日生效)。
?物资补给:主生存手册持有者,每日可从己方庇护所获取一次物资补充(数量与进入人数挂钩),但无法与庇护所留守人员沟通。
?小地图功能:游戏内不定时增加随机资源小地图,默认以持有者为中心,仅显示“自助贩卖机”的红色光点方位,无其他导航、预警功能。
<注:从游戏第 3 天开始,场地内将随机概率刷新自助贩卖机,可用生存币购买特色科技水平物品图纸及应急物资。>
◆ 特殊机制:游戏内时间流速与盘古大陆为 100 : 1。盘古大陆最多流逝 360 小时(15 天),游戏内时间以最终结算为准。
游戏开启时间:静寂永夜第十日,下午 14:00 整。
? 警告:游戏期间,所有参赛庇护所在盘古大陆的本体,可被任意攻击。请所有玩家提前做好防御部署。
冗长、冰冷、细节残酷到令人窒息的规则宣读完毕。那戏谑的低语声再次响起,带着一丝玩味的期待: “那么,蝼蚁们……好好享受这最后的准备时间吧。本座,很期待你们的表现。桀桀桀……”
声音如