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第604章 规则节点:角选、余烬(3/4)

成为顶级公会离不开的助力。

    能量护盾、节奏把控、战争规划、回溯保护————各大公会的战争效率被星网以一己之力显着增强。

    战线推进的速度还在加快。

    祁胜的脑海中浮现地鸣大陆的俯瞰星图。

    顿时,山川河流如沙盘般铺展开来。

    地鸣大陆的轮廓在意识中清晰呈现。

    当前玩家主要推进的区域在四个方向。

    西侧方向是连绵起伏的铁灰山脉,矿脉灵纹在星图中蜿蜒,神堂为首的战团正在这一片区域奋战。

    东侧方向是笼祭平原,这里是以星辰公会为首战团正在推进的区域,当前被虚拟军团占领,战争异常激烈,不断有新的公会进场,提供战争助力。

    北侧方向是一片深不见底的裂谷,虚拟军团的核心武器之一数据矩阵就藏匿在裂谷下方的空间夹层中,大量法系散人玩家跟随顶级公会在这片区域发起骚扰式自杀冲锋,论坛研究出来的一套专门克制虚拟生命的自杀风暴战术,正在这里被大量玩家使用。

    玩家眼里,每次精神自爆炸死足够多的虚拟生命,这波就不算亏。

    根据星图上代表玩家活动区域的光点分布显示,当前玩家在地鸣大陆的占领区域已扩张总面积的8.553%。

    三个月近乎全面战争般的投入,只拿下了8.553%的面积,这个数字看似不多。

    但背後隐藏的趋势才是关键,从开战初期的0.00021%,到第一个月的1.134%,再到如今的8.55%,推进曲线正在以指数级速度上扬。

    近期爆发式增长的资源节点收容数量,都从这8.553%的领土中获取。

    这场战争的规则层级,完全不对等。

    玩家每攻下一处资源节点,机械军团和虚拟军团便永久性地丢失了一个能量续航点。

    哪怕它们後续增援力量重新夺回领土,资源节点也不会归来,早已被融入了帝家村,成为玩家阵营的一部分。

    此消彼长,玩家的领地越打越多,两大势力的补给却是越打越少。

    消耗战上,玩家占据绝对优势。

    战争持续到现在,已经形成了一个循环。

    机械主宰与幻境掌控的节点越少,能量补给越少,战线就越难维持。

    玩家这边战死可以复活,每赢一场,就多一份资源节点。

    至於战败,玩家或许会懊恼,但不会有任何损失,不过是从头再来。

    这便是玩家的恐怖之处。

    对任何势力而言,战争的本质除了强弱,还有资源消耗上的比拼。

    而玩家在这场战争开始的那一刻,就已经拿下了胜利。

    剩下的,就像是在游戏里推剧情那般跟着主线走下去,就能得到想要的结果。

    问题在於时间长短罢了。

    面对玩家的凶猛攻势,机械主宰和幻境也采取了一系列有效的抵御手段。

    机械主宰采用的便是类似地念恶霸的防守策略:极致堆肉。

    一种全新的机械兵种出现在战场上,玩家给它起了个外号:铁王八。

    它是一台通体漆黑的半球形装甲,四根短粗的机械腿扎进地里,把自己钉在资源节点的战争前线,身上所有的武器全部被卸下,只装配了一种音波力场设备。

    恐怖的噪音声浪席卷之处,玩家痛苦不堪。

    铁王八的设定就像是黑潮瘟疫系和天灾系的结合,神金装甲厚度是常规机械兵种的20倍,能量护盾层层叠叠,打碎一层还有一层。

    更让玩家觉得恶心的是,铁王八之间可以远程输电,链式供能。

    打一个就是打一片。

    有玩家小队第一次遭遇铁王八时,全队集火了十余分钟,才把一只打到冒烟。

    然後旁边的三只铁王八同时把电量灌过去,冒烟的那只又站起来了。

    这是机械主宰专门为玩家量身设计的特殊兵种,堪比天灾门神。

    最过分的是,它们会协同切割战场,然後包围部分玩家建立起一堵无死角的禁锢墙。

    神金本身就具有无限的可塑性,当铁王八相连,就能生成物理形式上的誓约空间。

    如果玩家的输出无法打碎铁王八,留给玩家的只有一个选择:点击自解,魂归帝兆。

    或是在禁锢墙内开启名为一辈子的漫长等待。

    铁王八不开,这道封印永远存在。

    在此期间,玩家还得接受高强度的噪音冲击。

    用论坛某位玩家的话说就是:这一仗打完,进小黑屋後感觉自己还在耳鸣,太恶心了。

    这也是许多参战玩家的想法。

    机械主宰正是用这群毫无杀伤力的铁王八,将玩家疯狗般的推进拖成了膀胱局。

    虽然战争趋势没变,机械主宰掌控下的节点还是在丢,但铁王八战术为机械主宰争取到了更多时间和空间。

    後方的其他节点一刻不停地运
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